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其实是一个选择的过程—-融合。 首先是选择、模仿和学习其他游戏。 而融合的过程,对我来说,自然是一流的。 做一个取自其他游戏的设计,放在我的游戏里,比原来的游戏更贴切, 为了保证所有的选择都能有机地组合成一个整体,增加一分代表多,减少一分代表减少。 这就是综合创造力的精髓。
在游戏设计行业发展没有现在这么快的时候,早期并没有受到很多人的青睐,尤其是学生家长,他们觉得游戏不是一份正经的工作, 浪费时间。 游戏设计专业已经超越众多专业, 而这种火爆的局面将随着人才差距的扩大而持续下去,也希望我们的父母能够摆脱过去传统思维的干扰,对游戏设计这个职业有一个正确的认识。
随着近年来游戏行业的不断发展,游戏这个行业需要大量的游戏设计师和游戏开发者。 这些人员的工资一般在每月1万元以上。 游戏策划和美术也是热门职业。 他们的薪水 也取决于技术,但一般高级游戏策划师的薪水在1万多元。
当你构思游戏的世界观和故事时,你的文学素养可以为你提供源源不断的素材; 您的科学和工程知识使您能够仔细和清晰地思考,并使您能够在复杂的游戏系统中工作。 澄清游戏中的线索; 你的艺术和审美情趣也决定了你创造的游戏的审美高度; 如果你也了解一些心理知识,对你了解玩家的动机和行为也有很大的帮助。
游戏设计是一个新兴行业。 很多业内人士不建议自学。 我国的游戏产业是近几年才发展起来的。 每个人都在摸着石头过河。 自学更是难上加难。 很浪费自己的时间,很多知识都没有系统学到,只能靠猜,这是不行的,90%自学游戏设计的人都坚持不了太久。
首先,你应该对这个职位感兴趣。 毕竟这是一门技术,也和艺术有关。 它有点基于板画。 其实也比较简单。 适合想要进入游戏行业的家长。 没有美术基础的小伙伴可能要早点学, ps.ai软件的学习真的不难,游戏行业也不算太难, 关于薪水,还是要看个人水平, 当然,它比平面 UI 要高得多。 毕竟,它的技术含量更高。
游戏设计不能不懂编程思维! 就像建筑师并不需要真的会盖房子,就像积木堆起来的时候,能不能达到你设计的安全标准。 游戏设计专攻设计是分工的意思。 你只需要知道编程思维和一般的实现方法。 这是确保您的设计能够实现的基础。 至于如何实现,就留给程序吧。 游戏设计的核心能力还是体现在设计上。
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