合肥动漫设计就业培训,为了大家能深刻了解合肥动漫设计,小编特地整理出动漫人体设计难不难,学动漫设计用什么电脑,动漫设计专业是什么体验,动漫制作技术是个什么专业,故事创作的基本功,做二维动画要学什么软件,动画的制作流程,自学动画应该学些什么。
学会了人体,其实就是学会了造型,可以从人体推算出各种物体的画法♂,说简单点也是人体都会画了,其他的造型应该也不会太难了。现在网络班非常之多,盲目的追求上色和插画技巧让很多人对人体的练习有所忽视,甚至有的画师自己的图所有的都是一个角度的脸上色技巧有非常之多,但是快速学好造型的路可能就这么两三条。
动漫设计,你们应该需要运行Ps,3Dmax等软件。所以在硬件上,对CPU和显卡就有要求,同时还对屏幕的色域有要求,一般要求72%的高色域屏幕。因此,如果可以,建议用台式电脑,因为笔记本不禁烧。不仅不禁烧,而且价格要比台式高很多。配置,CPU得要i7了,显卡GTX-1060至少,屏幕还得要高色域。如果真的要买笔记本,这里还得看你能接受的价格范围。
实际上真正学习的话并不是想象中那么好,热情也会慢慢消磨掉,也许是我只是单纯爱看并不是爱做,选专业的时候一定不要想当然,一定要三思当然毕竟已经进入这个专业,也只能硬着头皮往前走啦我们当年除了公共课,专业课其实也比较杂,不像现在分得这么细视听语言平构立构雕塑写生定格剧本分镜摄影3D后期都要学所以优先确定将来想要从事的方向还是很重要的事情。
同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师,如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然,学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的,PS也很有用。
建议直接画成漫画。可以先用自己喜欢的别人写的故事练习。因为实际动手制作漫画或动画的过程中,你将会遇到没动手创作之前想像不到的事情。所以一定要早早的开始练习制作漫画或动画。注意,重点在“制作”这两个字。漫画和动画的创作过程其实是一个制作过程,而非艺术家式的创作。有很多基础的工序之类的东西。
二维作画需要学习的是动画规律和动画制作方法。(很负责任地说我上学的时候学校也没教过这些,都是后来在日本动画公司上班后跟日本人学的)学习基础中割(Tap割、线割)运动轨迹(会有小球弹跳和钟摆运动)塞帧和抽帧(这个不知道怎么翻译,日语里叫つめ,就是挤压速率)送走运动(波的送走;水、火、烟的特效送走)转面、透视残留、折返预备动作与缓冲。
动画可以是小规模到大规模制作。但无论是什么规模的团队,他们终遵循着一套高效的流程。在多年的发展中,动画制作渐渐地被合理规划出一套高效率的流程,在这当中,除了导演和制片,还存在多达20多种职位选择,每个职位分工明确,合作紧密。合成动画层和灯光层,调整画面,色彩和灯光,合成 场景,从合成软件中渲染出最终序列。
很多学生都是怀揣着兴致勃勃、前所未有的热血与激情走上了未知的漫漫动画学习路,多数人想象中的动画学习很可能是希望经历了快速的修炼就可以成为自己一直以来仰慕的动画大神,其实,动画这种艺术形式如果想保证质量与完成度,本质是不能脱离团队作业的,并且它是一门包罗万象的综合性艺术,不说商业动画,即使是品质优良的独立动画也从来不是单打独斗就可以得到我们想要的结果。
看了以上动漫人体设计难不难,学动漫设计用什么电脑,动漫设计专业是什么体验,动漫制作技术是个什么专业,故事创作的基本功,做二维动画要学什么软件,动画的制作流程,自学动画应该学些什么你是否也认同呢?如有不同见解,可以到下方留言。
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