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那些条漫通常最好找一手包描线一格8-15元,上色一格12-20元,单部漫画周更通常20-60格,所以拿到一部漫画的描线和上色,最多能拿到35一格,因为不够熟练,所以我大概是3周的样子能够做2100。扣税以后到手2000左右,当然,以后熟练之后肯定用时会减少很多的,不过有时候漫画不受欢迎随时会被腰斩或强行完结,那么就需要继续找,所以可以提前积累一些发稿方的资源,做好几单之后,通常也不需要试稿,将以前做过的单子发给编辑看看就能通过,剩下的就是签约等稿子。
三维动画使用3DMAX、Maya等软件制作,用一般人能理解的、简单的话说是用鼠标做出来的。二维动画目前好像只有日本一直在坚持有纸动画,大部分包括中国基本在使用软件绘制动画。不谈有纸动画,只谈无纸动画。无纸动画国内一般都使用FLASH制作,分逐帧动画和元件动画。两者在“动画师”这个职位的工作的方法不同,一个需要画,一个很少或不需要画。哪个挣钱不好说,做到一定程度一定级别都是很挣钱的,当然最挣钱的我觉得还是投资方。
设计类的每个行业在学习期间不仅烧钱而且还烧命。定格动画器材是必备的,相机、灯光、道具、场地都是要钱的。而且更费时,每一帧都要重新调整人物的动作和场景的样貌,万一有人碰坏了某一处道具,能补回来就万事大吉补不回来就前功尽弃。设计类的基本都是自己喜爱这个专业在支撑着自己的动力,因为喜爱所以热爱。
学好之后接包能赚钱吗,三维动画和二维动画的区别,动漫设计专业烧钱吗说明不论生活还是学习,我们都应该有追求,才能不断的去完善自己。
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